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35岁被迫失业后,上线微信小游戏开启个人开发者探索

dezehang 2024-11-23 13:35 1 浏览

概括

行情不好,被迫失业了。在经历一段时间的浑浑噩噩之后,发现应该去做一些事情,才有可能改变当下的不利因素。本篇文章主要讲述个人在开发微信小游戏中遇到的一些问题和个人体会,分享出来,希望能够给程序小伙伴提供一些建议和思考。

主要环境:

  • 引擎:CocosCreator 3.8.2
  • 工具:微信小程序开发者工具、CocosCreator编译器
  • 环境及语言:Mac、TypeScript

开发目的

CocosCreator支持很多小游戏平台的发布,这个在CocosCreator的官方文档有说明,这里不再详细叙述。实战微信小游戏的主要原因在于:

  1. 我没有完全的微信小游戏开发实战经验,虽然我能够理解Bundle,也能理解小游戏分包的一些基础概念,但实战的欠缺,总让我不能理解:为何Bundle不是小游戏分包
  2. 小游戏的包体大小要控制在4M以后,如何对小游戏进行分包管理
  3. 虽工作多年,但职业的细分化,始终让我不能够理解产品、美术、运营等相关人员是如何对项目进行拓展和维护的。
  4. 微信小游戏要进行发布,都有哪些流程

这些便是我作为个人开发者,去编写微信小游戏的主要目的。

微信小游戏的准备

按照CocosCreator官方提供的资料,需要有微信开发者账号、下载微信开发者工具,对于程序而言,准备一些UI资源,构想一些功能,然后开发工作就算开始了。

这样做本身是没有什么问题的,但如果您作为个人开发者如果这样的开始,可能就会有问题。因为开发微信小游戏,您得准备小游戏的名称、Icon图像、介绍、游戏类型、获取授权信息等配置。

如果名称名字不对,各种审核的时间无形之中就浪费掉了。

如果您想添加微信小游戏的排行榜,很多程序都知道这个调用微信小游戏的某某接口即可,但他们是否考虑到:排行榜设置也是需要通过微信后台审核的!

初为个人开发者,很多人可能受惯性思维的影响,可能会觉得:我发布的个人小游戏就算是个Demo,难免会有些问题。请您千万不要这样想。因为官方要求:

大白话:您给微信官方多次提交有问题的审核版本,让官方给你当小白鼠测试,你不让他好过,他也不会让你好过。

资源服务器

为了避免微信小游戏包体过大,无法通过审核, 所以有小游戏分包的说法。通过Creator的官方文档来说,我们只需要在包体过大,在构建发布时,配置资源服务器的地址即可。

问题就在这里:如何去配置资源服务器呢?

这个问题如果我不曾失业,我是不会去关注这个的,因为没有必要。但现在不得不去尝试下:

  1. 我先购买了腾讯云的服务器,在测试中发现单一文件可以下载,但目录不行,在询问客服以后,提示需要购买域名
  2. 购买域名以后,提示需要备案
  3. 服务器朋友告诉我,也可以不备案,使用存储桶的静态访问域名也可以
  4. 各种尝试以后,发现跨域、访问权限、404等各种问题
  5. 再次询问客服以后,告知:您必须接入腾讯云的SDK才能下载目录文件

在两天未果的情况下,我决定:强制压缩包体大小,让游戏在4M以内。

因为,我想要做的真正的事情是:微信小游戏上线,跑通整个流程。


小游戏审核

个人开发者发布微信小游戏,主要需要关注如下几点:

  1. 不需要有软件著作权
  2. 不需要有中宣部实名认证系统
  3. 不需要有版号
  4. 只需要有自审自查报告、授权书即可
  5. 建议有苹果开发者账号,有助于提高审核通过率

注:自审自查报告等资质提交,个人必须将文件打印下来,真实签名后然后摁手印。

这些完成以后,才是游戏审核版本的提交。版本通过以后,产品是否就能上线了?当初我的版本审核通过以后,我也是这么认为的。

这些还不够,您需要进行 游戏内容介绍提交, 我的小游戏是个文字找茬的休闲类型游戏,只有登陆、设置、关卡、玩法、结算等5个页面,内容要求:

  • 介绍游戏背景、游戏角色、场景、主要情节、玩法、功能系统、主要特点
  • 介绍素材文化、场景文化、游戏价值、用户价值
  • 截图必须一一对应,最少4张,还不能重复

当时的我真的哭笑不得,5个页面,20张以上的截图,咋弄,但不管怎么样平台初审总算是过了。技巧在于,背景不同就行了,以设置页面为例,它可在关卡、玩法、登陆页面都开启,玩法页面关卡众多,多选几个不一样的凑数。


是否可以提交了?No,这个就是最后的答案:

游戏内容审核20个工作日, 小程序备案22个工作日,等着吧...

总结

编写这篇文章,没有太多的技术干货,只是个人发布微信小游戏的一些经历。

如果您同我一样是游戏客户端程序,还没有经历过发布小游戏相关, 建议您去试一试,这同编程是不一样的。

发布一款小游戏需要考虑的很多,而编程仅仅只是其中的一个部分。我现在有写明白当初有位大佬跟我说的话了:个人的力量终究是有限的, 你要把自己活成一个团队

我本想着虽然个人力量有限,没有肉吃,喝汤总是可以吧。但就这样审核,何时是头呢?

关注我, 为您带来更多编程技术和自媒体探索。

最后,祝各位生活愉快,一切顺利!

#微信小游戏##个人开发者##探索##成长##程序##失业##头条创作挑战赛#?

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